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分布式系统中的Stub生成

更新时间:2026年03月27日   作者:spoto   标签(Tag):

“ stub”是一种代码片段,它负责在分布式计算环境中,处理客户端与服务器之间在远程过程调用过程中传递的参数。 RPC的主要作用在于,让本地计算机(客户端)能够远程调用另一台计算机上的程序。这是因为客户端和服务器使用的是不同的地址空间。 这就是为什么在函数或过程调用中使用的参数必须被转换。否则,这些参数的值就毫无意义了,因为一台计算机中的参数指针所指向的数据,在另一台计算机上可能指向完全不同的数据。

在大多数情况下,客户端和服务器上都会安装相应的 stub 库。客户端 stub 负责将函数调用中使用的参数进行打包处理,然后在函数执行完成后,再将服务器返回的结果重新转换回可使用的格式。另一方面,服务器 stub 则负责将客户端传递的参数重新转换回来,同时也会在函数执行完成后将结果转换回可使用的格式。

Stub生成:

Stub可以以两种不同的方式创建:

  • 手动生成存根:在手动生成 stub 的过程中,RPC 实现者会提供一系列翻译函数,用户可以利用这些函数来创建自己的 stub。这种方法非常易于使用,而且可以处理各种不同类型的参数。
  • 自动生成接口描述:在自动生成接口代码的过程中,客户端和服务器之间的接口是通过接口定义语言(Interface Definition Language, IDL)来定义的。例如,一个接口规范中会包含关于每个参数是属于输入类型、输出类型,还是两者兼有的信息;只有输入参数需要从客户端传递到服务器,而输出数据则只需要从服务器复制到客户端即可。这是生成接口代码最常用的方法。
  • 导入接口:所谓“调用接口中过程的客户端程序”,实际上就是在“导入该接口”。
  • 导出接口:实现某个接口中方法的服务器程序,可以被认为是在“导出”该接口。
  • 接口定义语言(Interface Definition Language, IDL):在构建分布式应用程序时,程序员首先需要使用 IDL 语言来定义接口。然后,编写客户端程序来导入该接口,同时编写服务器程序来导出该接口。 IDL编译器用于处理接口定义,并生成可以与客户端和服务器程序结合的组件。这种方式无需对现有的编译器进行任何修改。 该编译器会在每个 stub 函数中生成相应的打包与解包操作。此外,还会生成一个头文件,该头文件能够支持接口规范中定义的数据类型,从而方便处理各个函数的数据。 客户端程序和服务器程序都包含头文件。客户端的相关程序会被编译并链接到客户端程序中,而服务器相关的程序则会被编译并链接到服务器程序中。 IDL编译器可以被编程来处理多种语言的接口定义,从而让使用不同语言编写的客户端和服务器能够通过远程过程调用进行通信。

为了实现语义上的透明性,设计师们采用了“存根”这一概念。通过这种方式,RPC(远程过程调用)看起来就像LPC(本地过程调用)一样。存根能够隐藏实际的RPC实现过程,从而让与底层RPC系统交互的应用程序无法看到真正的RPC实现细节。

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