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1-Persistent与p-Persistent CSMA之间的区别

更新时间:2026年03月27日   作者:spoto   标签(Tag):
先决条件:载波侦测多路访问(CSMA)机制1. 单持续式CSMA:在1人参与的CSMA协议中,每个站点会持续检测信道的状态。 处于空闲状态或忙碌状态,以便能够传输数据。 如果频道处于繁忙状态,电台会等待该频道空闲下来之后再进行连接。 当站点发现了一个空闲的信道时,它会以100%的概率立即向该信道发送数据帧。 由于概率为1,因此这种算法被称为“1-持续型CSMA”。 这种方法的缺点是,存在很大的碰撞风险。因为两个或更多的基站可能会同时处于空闲状态,从而争夺同一频率资源来发送数据。 在发生碰撞的时候,基站必须等待一段随机的时间,直到频道空闲下来,才能再次开始传输数据。图/图片 –1-持续型CSMA协议2. 持续式CSMA:当信道具有时间槽时,且每个时间槽的持续时间等于或大于该信道的传播延迟时间时,就会使用持续式CSMA机制。 当站点准备好发送帧时,它会检测信道的状态。 如果某个频道被占用,电台将会等待下一个时间段再尝试连接该频道。 但是,如果检测到该频道处于空闲状态,那么电台就会以概率p立即发送一个帧。 因此,该站点会等待左侧的概率,也就是…… q等于1-p,这适用于下一个时间槽的开始阶段。 如果下一个时间槽仍然为空闲状态,那么电台将继续进行传输,或者再次等待,其概率分别为p和q。 这个过程会不断重复,直到某个帧被传输出来,或者另一个电台开始传输数据为止。图/图片 –持续性的CSMA机制1-persistent与p-persistent CSMA之间的区别:基础: 1. 持续性的CSMA协议 p. 持续性的CSMA协议
载波感知当频道处于空闲状态时,它将以1的概率进行发送。当频道处于空闲状态时,它会以概率p进行发送。
等待它会持续监测用于传输帧的通道。它会等待下一个传输帧的时间段再开始传输。
碰撞的概率在这种方法中,观察到的碰撞次数最多。在这种方法中,发生碰撞的概率比在1人模式下要低。
利用/使用其利用率高于ALOHA算法,因为只有当信道处于空闲状态时才会发送帧。其使用情况取决于概率p。
低负载时延迟时间较长它很小,因为帧仅在空闲状态下被发送。当概率p较小时,系统会变得比较庞大,因为基站不会一直处于空闲状态来发送信号。
高负载时的延迟时间由于碰撞的原因,其高度有所上升。当发送的概率 p 较小时,且信道处于空闲状态时,该数值会比较大。
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