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60赫兹与144赫兹:这两者之间有区别吗?

更新时间:2026年03月27日   作者:spoto   标签(Tag):

如果你经常玩电子游戏,或者了解过关于电脑、笔记本电脑或电视屏幕的相关信息,那么你应该知道“刷新率”这个概念——也就是60赫兹或更高。不过,你是否曾经试图找到关于这一参数的更多信息呢?或者,你是否想过,60赫兹和144赫兹之间是否真的存在什么差异呢?现在,我们就来了解一下什么是刷新率,以及60赫兹和144赫兹之间到底有没有什么区别吧。

“刷新率”指的是什么?因此,刷新率实际上是一种用于描述屏幕性能的规格指标。其单位就是Hz,而Hz本身也是频率的单位。 这最终意味着,它告诉我们屏幕在1秒内能够显示多少张图片。 因此,60赫兹意味着屏幕每秒可以显示60幅图像;而144赫兹则意味着屏幕每秒可以显示144幅图像,以此类推。 更高的赫兹频率或更高的刷新率意味着每秒可以显示更多的图片,从而让屏幕上的图像显示更加流畅。 更高的刷新率实际上意味着游戏体验或视频质量会更加流畅。在游戏中,这一点非常重要。

究竟是什么让60赫兹的屏幕与144赫兹的屏幕有所不同呢?过去,人们认为我们的眼睛能够感知的最高频率仅为30赫兹。 随后,频率被提升到了60赫兹。现在,再也无法得出明确的结论了。 随着市场上出现144Hz屏幕,人们可以明显感受到从60Hz切换到144Hz屏幕时的巨大差异。即使屏幕的刷新率提升到120Hz,这种差异仍然很明显。 另一方面,从144赫兹到240赫兹的差距似乎并不大。这可能是因为我们的视觉感知能力有限所导致的吧。 不过,与144Hz的屏幕相比,240Hz的屏幕在显示效果上确实更加流畅。 

对于普通人来说,要区分不同显示方式之间的差异或许是一件很困难的事情。 但对于玩家来说,这些微小的显示差异可能就是生死的界限。在激烈的比赛中,这些差异尤为重要,尤其是在像 CS:GO、Overwatch、Rainbow Six Siege、Fortnite 和 PUBG 这样的第一人称射击游戏中。 游戏画面的质量或视觉效果并不会得到提升。 需要改进的是显示屏的连续性。 60Hz的屏幕每秒会显示60张不同的图片,而120Hz的屏幕则能每秒显示120张不同的图片。 归根结底,Hz其实只是刷新率而已。它确实能提升游戏的流畅性,但与提升游戏质量并无直接关系。 造成这种效果的主要原因是视觉化作用。 从我们的眼睛以连续的方式看到图片的那一刻开始,我们的大脑会不断地处理这些图片。这些图片被排列成一条连续的序列,使得这些图片看起来就像一段不间断的视频,而不是一些静止的图片而已。 然而,这种填充过程实际上会导致信息被掩盖或隐藏起来。 在数据传输速度越来越快的情况下,大脑处理数据的效率也会更高。这样一来,发展的过程就会变得更加顺畅。 此外,这也有助于我们在遇到那些由于屏幕刷新率较低而导致反应变慢的情况下,能够更快地做出应对。

刷新率与GPU之间的关系:如果你从事游戏相关的工作,那么你肯定也听说过“帧率”这个术语吧。 我们系统中的GPU负责提供每秒的帧数,这些帧数与屏幕的刷新率保持一致。而屏幕则负责实现实际的刷新效果。 由GPU生成的帧数必须小于或等于显示器的刷新率。也就是说,当GPU能够每秒渲染144帧时,那么显示器的刷新率也必须至少为144Hz,否则就会导致屏幕撕裂现象。 这种情况发生在使用GPU时,产生的帧数超过了我们的屏幕所能处理的极限。 看起来,屏幕似乎已经部分损坏了,或者从中间被撕裂了。 为了解决这个问题,可以将游戏的帧率限制在我们的屏幕刷新率范围内。例如,如果您的屏幕刷新率为60Hz,那么游戏的帧率就不能超过60帧每秒。 

我需要更换我的屏幕吗?那么,我们最后要问的问题是:将屏幕的刷新率从60 Hz改为144 Hz是否值得呢? 如果你问我,的话,我肯定会说:当然了。如果我们想要获得更流畅的视频体验,那么就应该选择144Hz的屏幕。 不过,对于240Hz的屏幕来说,情况则有所不同。事实上,240Hz的屏幕能够提供更流畅的视觉体验,但相应的成本也会更高。因为需要配备能够生成如此高频率帧数的GPU,所以不建议从144Hz的显示屏更换为240Hz的显示屏。

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